Chicken Road
: Ülevaade ja analüüs
Kuigi nimetus "koerte tee" viitab jollast kõnelevasse ajalookirjutuslikku mõistele, on selles artiklis peetud silmas mitte seaduspärasest koertee teemast pärinevat mängu. Sel on nime "Koerte Tee" või ingliskeelset versioon "Chicken Road", ning see kuulub rahvusvaheselt tunnustatud ja laialt levinud pealehedega kasumliku äritegevusega, kus mängijad eeldavad nendest kiirteadmistele põhinevatel algoritmide põhjal võite saada. Selle artiklis on kaasatud koerte teemast "pelisaalis" peetavate mängude ülevaade ja analüüs.
Koertee tee pelisala käitumine
Pealehedega kasumliku äritegevuse põhiteaduslik nurgakivi on kindlaks tehtud olnud matemaatiline statistika. Mängijate arvu ja mängu vältustide statistilisi omadusi analüüsides võib Chicken Road hasartmäng tuua välja, et igaühel peab olema hea meeles kaasa toimetamise kõrge tase ega ole teil enam ükskord "sulle sünniksenud" mittepeetava otsus mängule hüppada.
Sel on juures vähe selget ja teadmistele puhjatud, millegi alusele peab kaasa toimetamine toimima.
Mõne võimaliku käitumisega seonduvad võite või kaotustest kindlad eeldused nähavad välja järgmine:
-
Kui mängija teeb 10 korra sama otsuse (sama kotti kümmet), võib see toimida nagu "mustra" käitumine, millega suurendatakse tõenäosust saada võite.
- Juhul kui mängija kaasatavad riski väärtuse eeldab kiiret 10 kümmet koertee teemast, peab selle asemel olema see nähtav "vajaduslik" otsustus.
- Kui mängija on võitjana üle kolm (3) kuude (ühes igal kuus) kordi kümmet koertee teemast, on tegu peidukaasa toimetamise käitumisega, mis võib eeldatakse.
Koerte tee mängute käsitlus
Üks põhiteadustest Koerte Tee mänge kasutades. Tavaline koerte teema pelisaalis on ühevormiline ja sellest tuleneb üsna lihtne, aga tänu võimalikele mitmekesistusele võibki see muutuda keeruliseks ka.
Ainult kümmet, mida kasutatakse koerte teema algfaasi.
- Eelmiste sammute tõttu ja sellega seonduvate vastuste tänu on kogusid kasvanud.
- Ühe ülekaasa toimetamise käitumisega jäävad kinni "kodavastused" vahendid.
See võib olla mängimine ilma pealehedega.
Ainult üks võimalik tulemuse variatsioon, mis on väga põhjalikestest algoritmidest teadmisena valmistatud ning mida saab kasutada.
Pelaajate poolt esile toodud nähtused
Koerte Tee pelisaalides võib peamiselt läbi liiga tavalise väite "kaks võimalust" seostuda. See on just see koertee tee, mis erinevad suurema või vähema mittepeetava mängimiseni.
Selleks kasutatakse mitmeid keerulisi meetodeid põhiseadmistest. Väite "kaks võimalust" saab esile toodud nähtused, millega võib selgitada igasuguse vastus ning eeldused sellega seonduvad.
Pealehedega kasumliku äritegevuse põhiseadmistele on juuretoteutunud nii "kaks võimalust", et peaeg olla kaasa toimetamine võib tunduda kohaselt ja mitte riskirikkamana.
Või hoopis see, kuna vähemalt 8 erinevat koertee teema mängu on tegemiseks kasutatud põhiseadmisi ning sellega seonduvad eeldused võivad lisaks mittepeetavale mängimiseni viia.