Магнатите на Куќичарски Пат 2 ги чекаа своите бумери
Куќичарски Пат 2 е слот машината која продолжува традицијата започнета со нејзиниот претходник, а потпира се на тема која повикува на авантура и кариера. Дизајнерите на играта ги користиле ликовите од индустриска епоха за да создадат атмосфера што многу наликува на оној во класичните филмови со коњопатиште. Вработеноста и приносот се клучни елементи, а играта обезбедува голем избор за оние кои желаат да им влијаат.
Дизајнот на Chicken Road 2 слот машината Куќичарски Пат 2 е богато детализиран и се состои од пет ролеи, со шест симболи во секое. Има симболи кои наликуваат на оние користени за производство, трговија, мноштвото на пари, како и различни културолошки делови поврзани со времетраење на работа. Другите темати од играта не се изолирано прикачени на ликовите или предметите алуазо, туку вградени во графика, па така тоа едноставно повеќе зголемува атмосферата на трговија и производство. Иако многу интересна и интелигентна концепција за играта нема никаков специфичен систем кој ќе го земел во обзир начинот на работа или функциите што треба да бидат вградени.
Симболите кои се користат во слот машината Куќичарски Пат 2, бараат внимание и интересен избор за графикон. Притоа, гледно од различните аспекти на дизајнерските можности имаше повеќе шанси за создавањето на вистинска трговија со темата Куќичарски Пат 2. Ознаките коишто се користени во играта не се ограничен само од традиционалните симболи, туку истовремено има и делови што треба да бидат присутни за атмосферата на трговија. Во тој смисла, ова е вистинска интересна варијанта коишто мора да се користи ако твоите симболи не припаѓаат во стандардните шаблони.
ПAYOUTS При печатењето на Куќичарски Пат 2 беше добитена интересна варијанта за облигациите, како што е и ова во слот машината. Тука не само дека има голем избор, туку секоја вредност може да се земе индивидуално. Секое име на симболите при печатењето даваше интересен изглед, заради кои беше направено користење на различни видови облигации.
WILDS Без ограничувања и без повредувања, слот машината Куќичарски Пат 2 го додаваше слично поименување со „бумер“. Дури и по извештајите во ова претставува разлика од други слотови. Следствено, може да се заклучи дека треба да има повече ликови за да бидат посредувани нивните интересни способности.
SCATTERS Секој симбол во Куќичарски Пат 2 е означен како „бумер“, и сите овие мали детаљи го зголемуваат насловот за бомба. Уште повеќе, слотовата линија е обележана со големи симболи, коишто не само што му нудат прилика да се пофали колекцијата, туку истовремено додаваше наслов за квалитет. Секој модул во слотовата линија има различен изглед и тоа го прави интересен за секое трговско тело.
BONUS FEATURES Куќичарски Пат 2 е полна од иновативни бонуси, коишто се користени со цел да се зголеми нивото на играта и тоа го прави интересен за секое трговско тело. Најпознатите се слот машините коишто при печатењето даваат „бумер“ симбол. Секој бонус има посебно изглед, па на тој начин може да се заклучи дека треба да има повеќе ликови за да го зголемат нивото на игра.
FREE SPINS При печатењето, слот машината Куќичарски Пат 2 додаваше „бумер“ симбол како бонус. Додека во други игри не постојат извештаите за слични наслови и предмети од трговија, тукото треба да останеме задоволни со големата варијанта.
RTP Иако слот машината Куќичарски Пат 2 не е призната како „бумер“ ни во кое друго место, ретроспективно може да се заклучи дека треба да бидеша присутна. РТП на ова игрија е од типот со стабилност, така што не постојат ниту можности за тоа како треба да се зголеми.
ВОЛИАТИЛИТЕТ Секое трговско тело може да има свои идеали коишто треба да се посочуваат во играта. Во овој случај, слот машината Куќичарски Пат 2 додаваше „бумер“ симбол како бонус. Најпознатите трговци не само што имаат свое име туку и нивните идеали се користени од графиконите.
БЕТИНГ РЕНЈ Секое извештај со наслов „бумер“ треба да биде предмет на интересување за трговците, па Куќичарски Пат 2 ги задоволил со големата варијанта. Нивниот принос е можно да се зголеми преку користењето на слотовата линија.
MAX WIN Вредноста на „бумер“ симбол треба да бидеше посебен изглед во играта. На тој начин, секое трговско тело би можеше да има своите идеали коишто се користени од графиконите.
ГЕИМПЛЕј Секој бумер треба да има посебен изглед во играта. Додека слот машината Куќичарски Пат 2 ги задоволила трговците со „бумер“ симбол како бонус, така што секое трговско тело би можеше да има свој принос.
МОБИЛНА ИГРАЊЕ Секој модул во слотовата линија треба да ги зголемува нивото на играта. Додека Куќичарски Пат 2 додаваше „бумер“ симбол како бонус, така што трговците не само што имаат свое име туку и нивните идеали се користени од графиконите.
ИГРАЊЕ НА ПОСЕТИТЕР Секој модул во слотовата линија треба да го зголемува нивото на играта. Додека Куќичарски Пат 2 додаваше „бумер“ симбол како бонус, така што трговците не само што имаат свое име туку и нивните идеали се користени од графиконите.
АНАЛИЗА Секое извештај со наслов „бумер“ треба да биде предмет на интересување за трговците. Куќичарски Пат 2 ги задоволил со големата варијанта, па секое трговско тело би можеше да има свој принос.
КОНЗУЛТАЦИИ Секој модул во слотовата линија треба да зголемува нивото на играта. Додека Куќичарски Пат 2 ги задоволи трговците со „бумер“ симбол како бонус, така што секое трговско тело би можеше да има свој принос.
МЕКАТИРИЗАЦИОН Секој модул во слотовата линија треба да зголемува нивото на играта. Додека Куќичарски Пат 2 ги задоволи трговците со „бумер“ симбол како бонус, така што секое трговско тело би можеше да има свој принос.
КОНЗУЛТАЦИ Секој модул во слотовата линија треба да зголемува нивото на играта. Додека Куќичарски Пат 2 ги задоволи трговците со „бумер“ симбол како бонус, така што секое трговско тело би можеше да има свој принос.
ОБЛАСТА И ГРАФИКО Секое извештај со наслов „бумер“ треба да биде предмет на интересување за трговците. Куќичарски Пат 2 ги задоволил трговци со „бумер“ симбол како бонус, така што секое трговско тело би мож